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PC端视频播放:
Unity中实现PC端播放视频,很简单用到MovieTexture属于贴图Texture的子类。
在播放视频之前,我们得记得下载quicktime插件,只有导入了quicktime插件,我们放在Asset下面的视频文件才会生产MovieTexture对象。
MovieTexture既可以放在一个物体(例如,Plane、Cube)上,也可以直接放在GUI层面上。
下面我们就实现pane,或Cube上,用代码来控制视频播放了。
代码如下:
void Start
{
renderer . material . mainTexture = movTexture ; if(GUILayout.Button("播放") if(GUILayout.Button("暂停") 如果放在GUI层面上,可以通过:
GUI.DrawTexture(new Rect(),movTexture,ScalMode.StretchToFill);来实现。 大家也可以下载AVProQuickTime来实现视频播放。 移动端视频播放:
移动端不支持MovieTextures,所以以上方法在移动端播放视频时都是不能行的。
要在移动端播放视频需要用
Handheld . PlayFullScreenMovie("test.mp4",color.black,fullScreenMovieControlMode.CancelOnInput)来实现。 void OnGUI() { if (GUI.Button (new Rect (20,250,200,25), "PLAY ControlMode.Minimal")) { Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Minimal); } } 1、需要播放的视频需要放在StreamingAssets文件夹下;
2、用
Handheld . PlayFullScreenMovie来播放视频时,PC端是看不到效果的。所以大家PC运行看不到效果,不要以为是哪儿错了。大家需要发布到移动端,这样应该就没有问题了。 转载地址:http://amnhj.baihongyu.com/